リマスターされたグラフィックユーザーインターフェースの変更
BioShock: RemasteredのGUI Modは、無料のGUI変更です。2016年に発売されたBioshock Remastered向けに設計されています。このGUI Modは、2019年に最初にリリースされ、ゲームのグラフィックスの問題を解決するために作成されました。
最新のGUI Modであるバージョン1.4は、新しいコンテンツやグラフィックを導入するのではなく、既存のグラフィックを微調整して再配置します。たとえば、ゲームのGUIの調整不良を修正します。chaos7040によって開発され、The Sketching Ratによって公開された10のGUI修正を誇っています。
バージョン1.4は最新のBioShock Remastered GUI Modですか?
2022年末に発売されたこのGUI Modのバージョン1.4は、将来のアップデートの可能性がある先駆けとして予定されています。ファーストパーソンシューティングゲーム(FPS)のクライアントサイドGUI ModのLeft 4 DeadやBattlefield 3のように、BioShockのGUIは続いています。
A GUI Modにはどのような再配置の修正がありますか?
バージョン1.4では、戦利品回収グラフィック、ボタン、アラームタイマーの数字の文字を再配置します。字幕の背景を拡張し、ローディング画面を再配置し、ハッキングメーターの画像をゲージ画面に合わせます。
A GUI Modには配置の修正がありますか?
BioShock Remastered用のこのGUI Modは、自動販売機のグラフィック内にお金のカウンターを配置し、ライトアップしたときにヘッダーが動かないようにします。最後に、ラジオやオーディオダイアリーの再生背景を修正し、リサーチカメラフレームの小さなラインをカバーします。
エキレクティックな修正リストを持つGUI Mod
無料のクライアント側GUI Modにしては、最新バージョンの10のGUI Mod修正が退屈でないものになっています。ただし、複数のローカライズに適用されるより包括的な修正リストを持つGUI Modが存在します。